اختبار النموذج الأولي هو عملية اختبار النموذج الأولي الخاص بك مع المستخدمين للتحقق من صحة قرارات التصميم والمنتج.
يمكن أن يساعدك هذا الاختبار في تحديد المشكلات المحتملة أو التحقق من صحة قرارات المنتج في مرحلة مبكرة أو مرحلة التكرار.
نوصي بوجود ما بين 5-20 مختبِرًا
يسمح اختبار الشجرة للباحثين بتحديد تسلسل هرمي منطقي وسهل التصفح في الموقع من خلال جعل المختبرين يكملون مجموعة من المهام المختلفة باستخدام نسخة نصية فقط من موقعك.
إنه يختبر سهولة استخدام موقعك بشكل عام، ويتأكد من سهولة عثور المستخدمين على المعلومات.
نوصي بتوظيف أكثر من 30 مختبِرًا على الأقل.
هذه المنهجية البحثية تجعل المختبرين يقومون بتجميع المعلومات معًا في فئات، مما يساعدك على تصميم بنية معلوماتك بطريقة أكثر سهولة للمستخدم.
اجعل اختبارات فرز البطاقات مفتوحة (حيث يقومون بتسمية الفئات التي ينشئونها) أو مغلقة (حيث تحدد أنت أسماء الفئات).
نوصي بتوظيف أكثر من 30 مختبِرًا على الأقل.
يعمل اختبار التفضيلات على اتخاذ قرارات التصميم من خلال تقييم خيارات التصميم وتحديد الخيار الذي يفضله المستخدمون.
نوصي بتوظيف أكثر من 20 مختبِرًا على الأقل.
الاستبيان هو أفضل مكان للعثور على إجابات دقيقة – مع خيار طرح الأسئلة المفتوحة والمغلقة على حد سواء لإنتاج بيانات نوعية وكمية.
يمكن أن تمنحك انعكاساً أكثر دقة لاحتياجات السوق أيضاً.
مع الأخذ في الاعتبار هامش الخطأ بنسبة 5%، نوصي بـ 200 – 400 إجابة حسب حجم السكان
قم بقياس الانطباعات الأولى واكتشف رأي المستخدمين في تصميماتك في الثواني الخمس الأولى من التفاعل معها.
نوصي بتوظيف أكثر من 10 مختبرين على الأقل.
يتيح لك اختبار النقر الأول تقييم فعالية التنقل في صفحتك من خلال مطالبة المستخدم بإكمال مهمة وتسجيل المكان الذي ينقر فيه أولاً على موقعك – على أمل أن يكون على الصفحة المقصودة!
نوصي بتوظيف أكثر من 10 مختبرين على الأقل.
نوصي بأكثر من 10 مختبرين
تلقَّ رسائل البريد الإلكتروني حول تحديثات UserQ والميزات الجديدة والعروض وأخر الأخبار.